Diary

2012/07/07

 
平日の平均プレイ時間1時間半の割り当てを、

・ソロ狩り1時間半プレイ
・適当なPTを探して1時間プレイ
・ヴォージ周回を探しに探して30分プレイ

のどれがいいのやらと頭を悩ましながら、なんとかかんとか30分ヴォージ周回に紛れ込めました。
やっぱり30分でも美味しいです。とてもありがたい。つい就寝予定時間を越えてしまいます。

で、じゃあそろそろ寝ようかと思っていたのですが、全体チャットで賑やかな声が。
なにやらユーザーイベントのご様子なので、少しだけちらりと覗いてみることに。

イベントの内容はこちら

モヒカンインベーダーというミニゲームをやっているようです。
なかなか醜悪な光景でしたが、お手軽そうなので試しにやってみることに。
1回100Gだというので、1,000G支払った。
他に参加者がいようが連コインである。1回だけクリアしていきますよ、えぇ。

※詳しいルールはこちら

で、初回プレイは合計スコア9ポイントの内3ポイント。審美デプスの欠片を景品に貰った。
最初はまるで当たらなかったけど、残り20秒くらいから慣れて追い上げれた。

そして2回目。ちょっと本気出せばこんなもんよ!
初っ端から別属性を使ってしまいましたが、そこそこ命中し、10秒残してクリアできました。
というわけで、わざわざ「録画していた」なんて口走ってしまったがために、
この動画をあげるという理由だけで日記を書くハメになったんですねー。

商品はこちらのハート箱。
すごい嫌な感じがするので、次回のバレンタインイベントのときにロッテさんに押し付けようと思います。

本日のヴォージ周回。
ドワーフにも人権があったこと、ヴォージ2ヶ月目にしてようやく気づきました。
いままでドワーフ×なんて書いていてすいませんでした。とても美味しかったです。
POR×でお願いします。

何故かヴォージ中、このサイトの話題になった。

印象操作はバッチシである。

やはり黒幕は絶対領域だった。
あれもこれも。
それもどれもだ!

2012/07/04

 

今日も僕は元気です。
期間限定くじの2等(100kG)を連続で引き当てる程度に元気です。天の恵みです。
他にも、ぼったくり露店で結構な収入を得たりで、祝福されてるのを感じます。

でもFIGのSTRが下がっています。流石にEDOする気力は起きない。
VITあがってるしそれでいいです。いいんです。

野良ではめっきり赤×なヴォージ周回ですが、
TR内での参加ならなんとか潜り込めるので、頑張ろうと思います。

で、ヴォージから帰ってくると「花の妖精」さんが僕に何かお礼をしたいそうで。
何の話かと思ったら、彼女はここではお馴染みPKキチガイの「絶対領域」に大変な恨みを持つ人らしく、
彼の死体をハッキリ写しているSSを提供してくれた方にはお礼したい、と言っています。

それで前回の日記の、最後の画像が大変気に入ったらしく、わざわざ僕を待っていてくれてました。
いやぁ、絶対領域は愛されてるなぁ。キチガイにはキチガイがついてまわるんでしょうか。
あの死体画像で自慰行為にでも耽るのだろうか。なんという執念。

狂気を感じる。

自分で自分に1M賞金をかける僕も大概だけど、
こんな理由で1Mなんて金をポンと渡す彼女も中々にキチガイで、
やっぱり僕がキチガイだから周りの人もキチガイなんだなって。悲しいね。

そして彼女は去っていった。
わざわざ全体チャット使うなよ!
恥ずかしいので勘弁してほしかった。

特に狙ったわけでも無いけど、報酬として半分分け与えた。

2012/07/02

 

昨日寝る前の話。
上記の全チャ売りが1日中延々と流れていた。
普段はスルーしているのだが、EDOに疲れ果てた僕の脳には糖分が必要だった。
つまりは蜜である。人の不幸という名の。分かりやすく言うと、やさぐれていました。EDOで。

そういうわけで、不運にも突発八つ当たりの対象となってしまいました。
彼とは野良PTで2,3度一緒に遊んだ仲で、彼もまた犯罪者だった。

同じ犯罪者同士なだけに、同胞が消えるのは寂しいものがある。
せめて遺品だけでも預かっておこうと思います。
というわけで今回は僕の十八番、信用詐欺のお話です。
信用詐欺と一口に言っても色々あるのですが、一番手っ取り早いのが「借りパク」。コレ。
Wizonではメインキャラでやると一発でソウルネームが赤どころじゃなくなるので控えていたのですが、
なんかもう疲れてどうでもいいやって状態の僕に歯止めなんて言葉はありませんでした。

とはいえ、既にこんなサイトを立ち上げている以上、僕を信用する人なんて少ないのですが、彼はどうなのだろうか。
もし僕の悪行を知っているのならば成功率は低くなってしまう。
が、僕には自信がありました。

ポイントは、彼が引退するということ。
暫く戻らないとも言っているので、こうなると心のどこかに「最悪とられてもまぁいいや」という心理が生まれるものです。
そこを狙い打とうと思います。

懐かしい気分になりつつ

ド直球で装備よこせよと僕。

案外あっさりとカカった。

FIGにccし、酒場で落ち合う。
1chということもあって人目が多いので、率先してWISで会話を続ける僕。
範囲チャなんかだと、邪魔が入るからな。

FIGのバックは継承始めて見た。
これは素直に興味があったので、ダメージがどのくらいか見せてもらいました。
たいしたダメージでした。ハイドスイープ(笑)。

このとき真咲が使っていた武器は短剣だったので、両手斧ならどんなダメージになるのかと気になったので、

僕のメイン武器、+7ゴールデンアックスを彼に貸した。
逆に盗られる危険性もあるのだが、彼からはそういう意思を感じなかった。
また、この行為には2つ、こちらに有利に作用するギミックが仕込まれている。

その1つは、武器を渡すことによって、自分には貴方に危害を加える意思はありませんよと示すことである。
冗談のようだが、結構安心してくれるんですよこれって。

なかなかなダメージが出ていました。

彼は自身がハイド持ちだから装備を貸さなくても試せるよ、と暗に言っていたのだろうが、そうはいかない。

本命の一言。
ゴールデンアックスを貸した真意はここに有る。
この流れで、彼はゴールデンアックスだけを渡すはずが無い。
また、こういう曖昧な聞き方に対し拒否する旨の発言をすれば、
貴方の斧は返しませんという意味にもなりかねない。
だからといってDEX装備は持ち逃げされると怖いので渡しません、
などと言うのは失礼だと大抵の人は思い込み、言い出せないのである。

これに対し真咲の答えは

至極軽かった。
割と何も考えてなさそうだった。

帰ってくる+7ゴールデンアックス。
そしてDEX装備。泉に金の斧を落としたと思ったら、装備一式までもらっちゃったよ、ハハ。

ALLDEX+4込みです。ごちそうさまでした。

そういえば+5ハードボトムズ(DEX4)も売っていた記憶があるが、この時点でもう売れてしまっていたようだな。
もったいないことをしたかもしれないが、気にしない。それにしてもダサいな、この装備。

ありがとうございました。

それでは、また会う日まで。

拒否リストに入れ、終了。

いやぁ、EDOは人を狂わせますね。
こんな恐ろしい非人道的な行為はやるべきではありませんよ、ホント。

おまけ

なんていう日記を書いていたんですが、ゲーム画面を見ると同じTRの人から
「鬼かお前は、今すぐ返して来い、反省しろ」
と詰め寄られていました。

こうやって日記にしてから気づいたのですが、確かに反省点はあり、
うまくやれば+7鬼教官の斧もとれていたなーと。これは非常にもったいないことをした。
久々だったのもあって少し冷静さを欠いていたな。
次があったら、もうちょっと上手くやろうと思います。
返すわけないじゃーん。

EDO患者の末路。

2012/07/01

 
1.FIG

Lvがあがったことにより、ギリギリまで装備を切り詰めることによって斧ステップが可能になった。
これで僕も、ようやく対人FIGのスタートラインに踏み立ったというわけだ。

で、さらなる研鑽をすべくレベリングPTを探していると、PvPをやっていたので、
よーし、いっちょやってみるか!みたいな。

いろいろと荒いけれど、自分的には可能性を見出せたような気がする。
あんまりステップしていないけれど、やっぱり移動速度が通常になるってデカいです。
PvP形式の実戦経験は少ないので、キャラもPvPもレベルを上げていかないとなぁ。

まぁでも、ガチスーパーアーマーや超火力の相手には尻尾巻いて逃げるしかないんだろうなぁ。
今はスキルリセットし放題なので、狩り用構成ではあるが、対人構成も似たような感じなのだから、もうちょっとスマートになりたい。
アベンジを最低3、できれば5は欲しいもんです。あと秩序OUも。決定力とスーパーアーマー。必要です。
スイープ7とかとってる場合じゃないかもしれないけど気持ちよすぎて手放せない。

2.MAG

さよならLv31MAG,こんにちは心機一転Lv1MAG。
今度はINT伸ばしてくれよな。
というわけで、孫継承しましたよ。

クエイク5を。
なぜわざわざ弱体化したクエイクなのかというと、
スキルツリー変更に伴って「ライフスティール」と「MPパッシブ上昇」が入れ替わったためです。
元々「MPパッシブ上昇」をとりたくないためにアイスピラーを継承しようと思ってたので、
アイスピラーの前提条件がライフスティールになったのならば、ライフスティールも使う予定なので問題ないと。

そもそもクエイク自体がもはやいらない子とか言われたりもしましたが、僕はそう思いません。
決定的なダメージを与えるキル取りスキルではなくなったものの、
結構なダメージを出せる牽制スキルとしてはまだまだ優秀かと。
下位スキルのアーストレマーLv7のほうがダメージも僅差で使い勝手がいいという意見もありますが、
もちろんそれも強いのでありだと思います。
まぁでも、持ってて多分損は無いと思うんですよ、クエイクも。
正直賭けっぽい部分も大きいのは否定できない。果たして。

そんな風に悩んで構成を考えても、クソINTじゃ話にならないのがMAGの世界でして。
なんだこのおばかちゃん。大丈夫か。大丈夫じゃない。

というわけでEDOをやること数時間。(※EDOとは、エナジードレインオンラインで検索。)
絶対領域もちょうどEDOをしていた最中だったので、一緒にやることに。
耐久の低いMAGにとっては寺院のゾンビとはいえ侮れないんです。
二人でやったほうが負担も半分。精神的なことを考えればもっと楽になった。

で、なんとかINTをあげることに成功。
もう二度としたくないと思いました。茨の道すぎる。
しかし、これをしていかなきゃならないのがMAGの辛いところですね。やってらんねー。

彼には敵いそうになさそうです。

2012/06/30

 
通常スキルの追加・カスタムスキルの追加・そして既存スキルの調整という一大事件によりイルファーロ中を混乱している。
あるものは歓喜し、あるものは絶望していた。人によってはそのまま行方不明になったりもしているようだ。

まだ全てを把握したわけではないが、バグで説明どおりの効果が出ていなかったり、
一部のスキルがバグったような強さになったりと、大丈夫なのかこれといった感じがする。
が、僕は歓喜側ということもあるので、今回の調整は全体的に整えられた感じがする。好印象です。
あとはバグを取りつつ、(おそらく)想定外に強くなりすぎたスキルを調整して完成、といった工程なんだろう。

MAGに関しては、今回のスキルの追加・調整で一番影響の大きい職ということもあって、各々が十人十色な対応をしている。
4属性の内の1つを特化させたり、アグレベイトの復権を目指したり、全色MAGプレイなる性癖を開発したり。
僕自身、継承スキルを含め、どう対人ビルドを組んだものかと迷走中です。

最強スキルだった「アースクエイク」弱体化には、丁度良いという意見もあれば、弱くしすぎという意見もあり、
特にクエイクのために時間と金をかけてきた人なんかは引退するレベルのショックなようだ。
「ダメージ半減+詠唱時間0.5秒増加」だけを見れば、確かにやりすぎのようにも見えるが、
実際には「(最高3HITするうちの)2hit当てて他の同行スキルと同じくらいのダメージ」なので、本来の性能に戻った感じだ。
また、新たに実装された「土ジェム+5」を詰めまくれば元の威力を再現できたりするらしい上に、
スキルレベルを上げればクールタイムが下がったりもする。デメリットばかりというわけでもない。

誰しもが認める今までが狂っていたスキルであり、一回目のスキル修正の時点で次の修正が来る事もわかっており、
且つ、5月ごろから仄めかされていたエンシェントマジックのことを省みれば、
この時期にスキル調整が入り、クエイクの扱いがこうなることは火を見るよりも明らかなはずだったのだが。
運営・開発のバランス能力が欠如しているのも、それこそβ時代からわかっていたことなので、
ここで心が折れるというのは、自分はクエイクしかできませんと言っているようなものなので、頑張ってもらいたいもんです。対人MAGの人たちなんか特に。

でも流石に地ジェム+3を買い集めてた人達には哀悼の意を表するしか僕にはできない。
自殺行為だなぁ、今を生きてるなぁ、と買い取り全チャを見てた当時は思ってたものですけれど。

しかし、スキルの調整も必要だったが、本当に必要なのは各種計算式の見直しだということを気づいてる人は少ない。

そういうわけで、やはりスローペースだけれど、レベルを上げています。FIGの。
よくよく考えたら元々僕って「魔法使い」というクラスが苦手というか下手というか、FEZでようやく多少慣れたというレベルなわけで。
もっともFEZの魔法使いとMMORPGの魔法使いじゃ忙しさというか、色々違うからアレなんですが。

ともかく、今回のELF-FIGはステータスが順調に伸びてる感じ。
EDOとか本当にしたくないのでこのまますくすくと育ってくれることを祈るばかりです。

Font変えてみました。
どうでしょうか。

2012/06/25

 
最近の僕はというと、

何か事があれば何でも僕のせいになり、

TR内でのアイテム取引では必ず先渡しを要求され、

スラムでレベリングを狂ったように募集してはスルーされ、

仕方ないのでPT募集リストを見てみれば赤×のラッシュだったり、

ならば俺がと主催すれば閑古鳥が鳴き出す始末で大変参ってる次第であります。、

あぁいかん、どうしたものか。なんという不人気。なんて思ってると、TR内でレベリングPTの募集が。

3秒の間をも待たずして迅速に、かつ元気よく参加希望をする僕。遅れて、「すいません、まっちさん以外で募集します!」との発言。

これには流石の僕も戦慄せざるを得ず、いい加減にしろよ貴様らクソが、殺すぞといった心境です。

一体いつからこんなことになってしまったのかと振り返るも、さっぱり原因が掴めず、

どうして俺はこんな扱いになってるんだと直接聞いてみたりしてみると、

「自分の日記を読み返してみろ」と返されてしまいます。

一体何が書いてあるのかと読み直してみた結果、

なにもかもが絶対領域のせいだと確信した。

おのれ絶対領域なんて許せない奴!

これが風評被害という奴です。

皆さんも根拠も信憑性も無いまちキャン(まっちキャンペーン)に踊らされないように注意しましょう!
全部絶対が悪い。

暇つぶしにと13号ダンジョンの2層ゾンビ狩りをしにいったらブッキング。
何事もなかったかのように狩りを開始する僕ら。

クラ落ちには長い間荷物状態だった。PCごと落ちたのかな?
夜遅かったので寝落ちかもしれない。ともあれチャンスだ。
こういうときのシーフです。大活躍です。じゃんじゃん盗んでいってください!

ほんと使えない。

2012/06/21

 

予定通りMAGのレベルを31に。
頑なに下げてくるINTに悪意を感じる。
転職するからいいもんねーだ!ヘーイ!

FIGのレベルもスローペースだが上がっていっている。
ELFFIGでこのステータスってどうなんでしょうね。STR4VIT10BP振りです。

2012/06/19

 
火曜日なのでアップデートの日。
とりあえず何かしらアップデート、何も無ければ適当にイベントをぶっこんでいく。
そんな運営スタイルに敬意を表したい。

というわけで今週の新アイテム。

ディメント褒章(課金アイテム)を利用している人のみ貰える特別なキャンプで
詠唱時間と効果時間が半減し、回復量はMaxHP/MPの8割だという。
慣れてしまうとハイキャンプなんてゴミのように思えてしまいます。

実にプレミアムな感じがする。
僕はディメント褒章利用者なので手放しに喜び褒め称えます。
利用者じゃなかったら間違いなくアラハゥイを張り倒してた。危なかった。

それと、第二次スキル調整だそうです。
僕にとっての見所は

・バッシュ系スキルのコンボダメージ上昇
・ラウンドスイープ、ピアシングのクールタイムをスキルレベルに応じて減少
・バフスキルのクールタイムと効果時間をスキルレベルに応じて調整
・スタンスマッシュ、ファストブレイクのクールタイムをスキルレベルに応じて短縮
・水、地、風属性の基本魔法追加
・上位魔法のクールタイムをスキルレベルに応じて減少
・バインド系スキルを地点指定方式に変更し、効果を上昇
・アイスバースト、アイスピラーの移動停止効果を調整
・アースクエイクの詠唱時間、威力、消費MPを調整
・アンチレジストパーツの効果を上昇

このあたりか。ほぼ全部ですね。

というのも、僕の対人FIGはハイドアタックやラウンドスイープをバンバン使う予定で、
ハイドアタックに関しては、特に触れられていないので、FIG継承は威力ダウンとかの下方修正は多分無さそう。
高レベルスイープでダメージと回転率が上がり、
スタンスマッシュは何気にLv4を継承している。
ウォークライやペイシェンスなんかも、「使用すればODが4回復する」という立場から脱却でき
やっぱりそれはできなさそうか。まぁそれは別に問題ない。

問題はMAGのほうで、
基本的には僕にとってかなり有利に立てるアップデートになるはずなのだが
調整の内容によっては泣きを見ることになるかもしれない。

とりあえず水ジェム+5を20個以上用意しておいたのは無駄ではなかったようで何より。
ただ、クエイク弱体化はわかっていたけれど
・アイスバースト、アイスピラーの移動停止効果を調整
これだけがどうなるか読めない。バーストが短くなってピラーが長くなるとかならいいのだが。
もともと水MAGになろうと思ってたので水属性の基本魔法が追加されるのはありがたいが、移動停止、どうなることやら。

マジックミサイルどうなってんの?

とりあえずMob狩りに関しては、クエイクが弱体化することでスライムやらの
クエイクを使用する既存狩場が回しづらくなりそうだけれど、
・バインド系スキルを地点指定方式に変更し、効果を上昇
これでゾンビ系なんかのまとめ狩りが凄い楽になりそう。どう転んでもバグった強さになると思います。
地面指定なのに単発とかならそうもいかないけれど、まぁそれは無いだろうし。

とりあえずクエイクが修正される前にMAGのレベルを31にして、転職させずに様子を見てみよう。
FIGのほうもどんどん上げていかないとね。スキルリセットも来るそうなので、トレハンFIGもスキルを弄ってシーフにするのもありかもしれない。
いやぁ、夢が広がりますね。
この夢が、夢であるように何度も願うハメにならないことを運営・開発の手腕に期待しています。

ちょっとだけ読み直したら眩暈がしたけれど、それほど今回の修正案に関して僕は興奮しているということです。
いいから種族スキルとエンシェントスキルとかも一緒に揃えて出してくれよ!小出しは止めてくれ!
もっとも、ビルドはほとんど決まってるけれどね。

2012/06/17

 

そういえば13号実装当初、新しい呪いPoorのひとつとして、こんなんをもらったんだった。
一見ダメダメな武器だが、アベンジ用としてなら使えるんじゃないのと。
へぇそりゃ便利そうだけど、空振りだと効果でないし、実戦(対人)じゃ使えなさそうだね、と。

で、MAG育成に必死だった僕は今まですっかり忘れてたわけですが、不意にその存在を思い出したので
じゃあ一発、衛兵ぶち殺してみるか!

というわけでやってきました。Poorだけどなぜか光ってます。
なんでこんなの+5にしたのと思ったけどそういうことだったんですね。
武器耐久が増えて外しづらいから困るんですけど!

これ、チーズケーキ修正前と違って、割とテクニックを要求されるので難しい。
ノーミスでもうちょっと装備に気を使えば、3発どころか2発で終わりそうな気もする。

しかし、酒場の娘のマリーさんはこの衛兵殺しを一部始終を見ている、というか巻き込まれてるのだけれど
ひたすらハートマークなところに狂気を感じるね。

SR16になったので、対人FIGの育成にも取り掛かろうと。
2キャラ同時育成は大変なものの、野良PTが求めている需要に応えやすくなるので
一生レベリングできるようになるという算段です。やめよう赤×募集。

BP12出そうと思ったらそれ以上が出て(通常、BP12↑はコンプガチャどころじゃない頭おかしい確率で出ない)、
すごい嬉しいはずなのにすごい喜びづらい。

で、サクっと12くらいまでレベルをあげたんですが
そこは流石にエルフFIG、とんでもない勢いで主要ステータスが下がったりして、僕の頭はおかしくなりました。
頭がおかしくなったので、もういいやEDOじゃ間に合わんレベルの下がり具合だ、スキル検証するだけして再転職しようと。

というわけで、僕用のメモ。
+7ファルクスで相手はマナフェス。STRとDEXはメモするの忘れたけど、変動してないからまぁよし。
スキル倍率の参考なんかに。

14:22:39 (Matti__) レグバ1
14:22:40 (Matti__) 625
14:22:44 (Matti__) 583
14:23:36 (Matti__) 648
14:23:50 (Matti__) HH992
14:24:29 (Matti__) 611
14:24:41 (Matti__) 704
14:25:25 (Matti__) HH1039
14:25:34 (Matti__) 538

14:26:51 (Matti__) 混沌スイープ1
14:26:53 (Matti__) 709
14:27:43 (Matti__) 736
14:28:43 (Matti__) 610
14:29:43 (Matti__) 597
14:30:44 (Matti__) 603
14:31:49 (Matti__) 727
14:32:58 (Matti__) 685

14:33:19 (Matti__) へどば1
14:33:21 (Matti__) 767
14:34:37 (Matti__) 625
14:34:57 (Matti__) 773
14:35:55 (Matti__) 593
14:36:25 (Matti__) 703
14:37:09 (Matti__) HH1048
14:37:38 (Matti__) 634
14:38:31 (Matti__) HH1318
14:38:38 (Matti__) 656

14:40:31 (Matti__) レグバ6
14:40:32 (Matti__) 1050
14:40:39 (Matti__) 1058
14:41:14 (Matti__) 1087
14:41:27 (Matti__) HH1825
14:42:01 (Matti__) 958
14:42:15 (Matti__) 898
14:42:59 (Matti__) HH1611
14:43:05 (Matti__) 1188
14:44:11 (Matti__) 1001
14:44:21 (Matti__) 1195

14:44:55 (Matti__) 混沌すいーぷ6
14:44:58 (Matti__) 1459
14:45:59 (Matti__) HH2059
14:47:10 (Matti__) HH2563
14:48:17 (Matti__) 1438
14:49:25 (Matti__) 1208
14:50:22 (Matti__) 1441
14:52:48 (Matti__) 1151
14:53:52 (Matti__) 1396
14:55:20 (Matti__) 1441
14:56:37 (Matti__) HH1933

14:58:34 (Matti__) はいど7れっぐ6
15:00:29 (Matti__) 4050+405
15:01:13 (Matti__) 3974+397
15:01:51 (Matti__) 4160+416
15:02:47 (Matti__) 4139+413
15:03:33 (Matti__) 4100+410

15:04:21 (Matti__) はいど7混沌すいーぷ6
15:04:28 (Matti__) 4762+476
15:15:58 (Matti__) 4869+486
15:19:26 (Matti__) 4858+485
15:21:35 (Matti__) 4981+498
15:23:27 (Matti__) 5006+500

ガードクラッシュは事前情報でゴミクズという情報を得ていたので捨て置きました。
とりあえず攻撃スキルのLv7はほとんどLv1の2倍のダメージってことでいいんだろうか。

で、今日記書いてる現在、Lv16で素のSTR22,VIT24,DEX14,INT16という惨状。
斧ステップがまるでできる気がしませんが、某パーデスが言うにはステータスなんて飾りだと。
♂エルフ斧FIG筆頭の彼が言うと説得力があるなぁ。お香勢ですけど。彼。

そんな彼と久々にPvPしてきました。
育てるだけ育てて、スラムでのPvPをやるのってMAGだとコレが数回目。
ダンジョンPKだと、大体格下か同格相手になるのですが、スラム内PvPとなると途端に格上ばかりになる。

MAG慣れしてない僕にとってはいい練習になるのだが、
相手からすれば「まだ連コインするのかよこの雑魚」みたな感じで、なんだか申し訳ない。

それでも、挑戦し続ければ100回に1回くらいは勝てた。
ピラークエイクで沈まなかったりFAが通らないと不安になるね。
とはいえ、キャラバランス的には丁度いいくらいに思える。
こうして勝ててしまった以上は、キャラ差を負けた理由にはできないので、いやはや、精進せねばなぁ。

で、PvPも終わったのでレベリングしようかと思ったら、身内からヘルプが来たので4人で攻略の手伝いに。
ぼちぼち敵をなぎ倒しながら、決戦場の掃除は任せろと僕は決戦場の中でサボりながらこの日記を書いていましたとさ。
しかし、Lv16のエルフFIGでいったけどあんなに弱かったかな、寺院の敵。

撮影許可←読めない

2012/06/13

 

小ネタ

1.

赤×の表記のないPT募集があったのだが、いざ入ろうとすると拒否られた。

そんなときは現場に向かい、いつでもイケます!とやる気を見せながら申請しなおすと

入れたりすることがある。
誰も悲しむことがなくてよかったー。

2.

イエーイ、八頭身ポークルだぜー

なんてくだらないことを思いついたので実行、そのまま露店放置をしていたら

こっぴどく怒られていた。
たった一度でそこまで言わなくても。

ウィザードリィ オンライン・攻略ブログ