イベント

2012/12/28

レポート はじめに

はじめに
第一戦 1ラウンド目 2ラウンド目
第二戦 1ラウンド目 2ラウンド目
第三戦 1ラウンド目 2ラウンド目
その後
終わりに


事の始まりは絶対領域でした。そうです、彼が元凶です。いつものことです。
なんで僕がこんな未だに方向性も定まらないユニオンのマスターになっているのかというと、やはり彼が原因です。

まぁなってしまったものは仕方ない。絆の上納もユニメンに任せきりだし、
少しはユニオンマスターらしいこともしてみるかってね。

そういうわけで、ユニメンの対人への目覚めとルート経験なんかをしてもらおうということで企画しました。
みんなであかくなろうよ。

受付開始時間。手錠のメンバーをはじめとして、まばらに参加希望者が寄ってきた。
定員は40名であるが、結局締め切りの時点で15名くらい。
その後のチーム編成作業中にも誘われたり飛びいったりで、結局20名の参加となった。

もちろんトークリングでお金を徴収するのは言うまでもない。

で、数が集まったのはいいのだが、いかんせんアタッカーに分類されるキャラが多い。
というか、9割アタッカーとなった。サポーターとはなんだったのかどころではない。キャリアーが0だ。
あとファイターが多い。凄く多い。そしてほぼ全員ステルスを持っているが、やはりトーチライト持ちは少ない。
これもわかってはいたが、やはり当日参加の人が多いのでチーム編成に大いに頭を悩ました。

キャリアーがいないと仕方がないのでルール変更。
この時点で21時くらいを時計の針がさしていました。
想定内の時間オーバーです。まぁ、こうなるよね。

まぁそれでも、初めてしまえばこっちのもの。
ちゃっちゃと進めていきましょう。

攻略中と思わしきパーティが見えたので、ダンジョン私有化宣言。
避難勧告をちゃんとするあたり、とても良識的なユニオンだと僕は誇りに思います。

各チームからキャリアーが一人づつ選び出されました。
チームアーレスからは「ひよこまる もひぺろ」。
チーム絶対領域からは「soku salomon」だ。
一番下の仮面というキャラクターは、今回のイベントをUstreamで配信してくれた方。ありがとうありがとう。

隠密行動は無意味だ!と宣言したところで、互いのチームの準備ができたので第一試合を始める。


はじめに
第一戦 1ラウンド目 2ラウンド目
第二戦 1ラウンド目 2ラウンド目
第三戦 1ラウンド目 2ラウンド目
その後
終わりに


2012/12/23

参加者リスト
チーム絶対領域 チームアーレス
絶対領域 リーダー KOJIRO リーダー
貧弱一般人 アタッカー 再翻 アタッカー
七色 アタッカー 星のボンバーマン アタッカー
1422 アタッカー くろこ アタッカー
iriya アタッカー morir サポーター
GoD アタッカー 超!いりやちゃん アタッカー
kiosuku アタッカー mizukiay アタッカー
soku サポーター At アタッカー
melbe アタッカー もひぺろ アタッカー
らーめん アタッカー 切り裂き アタッカー

・再翻 Topaz Lv28 THI ステルス7 トーチなし 漂白中
・GoD アレス Lv39 FIG ステルスなし トーチなし
・貧弱一般人 ぼでー Lv47 FIG ステルスあり トーチなし
・七色の ありす Lv39 MAG ステルスあり トーチなし
・KOJIRO アーレス Lv48 FIG トーチあり ステルスなし
・melbe RIGA Lv42 FIG ステルスあり トーチなし
・mizukiay  スカイ Lv49F トーチなし ステルスあり
・1422 Ivory Lv37 MAG トーチなし ステルスあり
・ひよこまる もひぺろ Lv32 PRI トーチあり ステルスなし
・絶対領域 Lv30 FIG トーチなし ステルスなし or Lv40PRI ステルスなし トーチあり
・morir 霊魂 Lv19 MAG トーチなし ステルス3
・soku salomon Lv26 MAG トーチなし ステルスなし
・くろこ Lv41 MAG トーチなし ステルス6
・超!いりやちゃん ArroganZ Lv39 THI ステルス3 トーチなし
・星のボンバーマン 白猫 Lv42 MAG ステルスあり トーチなし
・kiosuku メタトロン Lv39 FIG トーチなし ステルスあり
・iriya ニャルラトホテプ Lv47 FIG トーチなし ステルスなし
・At ディーヴァ☆ Lv44 MAG トーチなし ステルスあり
・らーめん 半ちゃーはん MAG トーチなし ステルスあり
・切り裂き ジョニー Lv38 MAG トーチなし ステルスあり

・Matti Genius Lv43 FIG トーチあり ステルス7

チーム区別用コメント

「チーム絶対領域 ★アタッカー★」
「チームアーレス ◇アタッカー◇」

思ったより脳筋だったのでキャリアのルール変更

2012/12/21

注意事項
・全体

・ルート禁止ではありますが、万一の用心のために貴重品は持ち込まないように。
・同じチーム同士といっても、PTが違えば攻撃は当たります。同士討ちに気をつけて!
・チームキル上等の戦い方は控えましょう。
・大人数だと超ラグいことになることが予想されるので注意。
・キャリアー以外で死体を漁ると死体回収ができなくなるので触らないように。

・進行

・試合中に死体役がクラ落ちなどしたら、試合を一時中断する。
復帰後、試合再開。時間延長などは状況に応じて。

・試合中に参加者がクラ落ちなどしても、試合続行。
早めに戻ってきてください。

・試合中は死体役の発言でチャットログが埋まるかもしれません。

・白ネームの方

・アタックオーラ、ディバインアーマー、セイクリッドバリア、リバイヴなどの支援スキルは犯罪になりません。
・今イベントの犯罪フラグは「犯罪者の死体回収」と「犯罪者のHP回復」のみ。ダメージカバーも秩序以外ならセーフ!

・ヒールは連続で6回までなら黄色のまま。
・死体回収は連続(拾って即落として即拾う)2回までなら黄色のまま。
・死体回収1回で大体ヒール4,5回分くらいに相当する。

・白ネームの敵キャリアーが死体を持っているときは、その周りの敵を対処か味方の支援が無難かも。
・逆に考えるんだ、あとで漂白すればいいと考えるんだ

・キャリアー

・白ネームが死体回収(赤ネームの死体)を行うと、一時的に黄色くなります。
・死体回収は大体連続(拾って即落として即拾う)○回までなら黄色のまま。
・死体回収中に「ステルス」を使うと、死体を落としてしまいます。ステルス中に死体は拾えません。
・たびたび死体が魂状態に戻るので、回収しなおしてください。

・アタッカー

・範囲攻撃や罠等による、味方への誤射マジ気をつけて!
・マップを広く使ったほうが色々と安全かもしれない。
・チームキル上等の戦い方は控えましょう。
・チームキル上等の戦い方は控えましょう。
・チームキル上等の戦い方は控えましょう。
・空気呼んでね。

・サポーター

・習うより慣れろだ!

・クリスマスプレゼント

・かわいいサンタに扮したまっちさんを殺害し、その死体から各自拾っていってください。
・お一人様おひとつまで。
・一度選んだアイテムはキャンセルしてはいけません。
・キャンセルしたり、不正を行った人にはプレゼントを貰う権利が与えられません。
・よいお年を。

2012/12/21

日程と参加方法
※定員40名までです。BBSで申請した人と、当日の受付での先着になります。
埋まるわけが無いから安心!


19時半から参加受付。
20時受付締め切り。
集合場所は10chスラムのユニオンNPC前。


・参加資格

・SR2以上であること。

・ユニオン「手錠が邪魔でできません」のメンバー。
・そのサブソウル、キャラクター。

・その友達や知り合いなど。

・外部の方でも対人に興味があったりユニオンはいりたいって方ならOK。

・観戦枠はありません。
・見世物でもありません。
・外部からの妨害は全力で立ち向かう。
・どんなに殺されても心を折らない。

ぶっちゃけ誰でもOK

・参加方法

・ユニオンBBS[パブリック]ユニイベ参加申請スレに参加の旨を書く。
・あらかじめ参加します的なことを手段は問わないのでMattiに知らせる。

・当日予約無し参加OKなので、MattiあたりにWISを飛ばす。

・集合場所に参加受付時間内に飛び込む。

集合場所

10chスラム広場
受付時間になったらTR販売露店でも出してます。

・日程

・2012年12月23日(日)
・参加受付は第一試合開始まで。開始してからでも連絡入れてくれれば融通できます。
・20時ごろにイベント用TR配布後、チーム編成。
・簡単な説明の後会場へ移動。
・1試合2ラウンドを3回ほど。
・1試合ごとに5分ほど、町へ補給する時間を取ります。
・試合終了後に参加者にクリスマスプレゼントぶっぱ
・軽い挨拶の後、流れ解散

・多分長くても2時間くらいで終わるんじゃねー?

 

2012/12/15

死体役メモ
・死体役の役割

・死体役は、サッカーなどでいうところのボールと審判に当たります。
その為どちらのチームにも所属しませんし、勝ち負けもありません。
ですが、観戦の際の特等席となるでしょう。

・必要なこと

・互いのチームキャリアーの名前を把握し、攻撃側か防御側か判断できるようにする。

・時計を用意する。

・気合を入れる。

・試合中にやること

・試合開始のタイミングは死体役が行う。
カウントダウンマクロを発動させ、別に用意した時計で5分間タイマーでも使うといい。

・試合開始前の立ち位置は、(攻撃側)第三女神像前の扉の外。
開けたらすぐ回収できる場所で死んでいること。

・死体回収要請は速やかに承諾すること。
ただし防御側キャリアーからの要請は承諾に5秒ほど待つ。
もし回収者が「ステルス」発動中であれば、即座に魂状態に戻る。

・死体回収されたら、時間に注意する。一定時間で魂状態に戻る。

・死体回収者が崖に落ちたら、死体ワープをして復活後、スタート地点で自殺。
自殺飴などがない場合は、手近な人に殺されてください。

・死体回収者が「ステルス」を使ったら即座に魂状態に戻る。

・死体回収された時と、されている間、定期的に「誰が回収中で、どのあたりにいる」かをTRで叫ぶ。
マクロがあると便利。死体回収中でもタゲロックっていけたっけ。
繁盛にやってもうるさいだけですが、構うことはありません。叫べ!

・時間経過をお知らせするために、2分30秒、1分、30秒、10秒あたりで叫ぶ。
これもマクロがあると便利。

・制限時間になったら、魂状態に戻り、その場で待機。死体の位置を記録する。

・便利なマクロ

工事中

2012/12/15

使用マップ
・アリア川2層ダンスホール
要シャドウダンサー討伐。
マップ参考図。地図勢より拝借。
攻撃側から防御側まで最短距離で大体55秒程度。

・試合開始前の立ち位置について
攻撃側は全員女神像の部屋で待機
防御側は図の赤で囲ってる像のラインまでなら自由に布陣していい。

・防御側は攻撃側女神像前の扉を触れてはいけない。

・基本的に通路には入らない。

・制限時間で終了した場合の判定の測り方は、
このマップで防御側女神像から死体までの位置の直線で結ぶ感じ。

・マップ右下も活用OK。

・崖下に死体が落ちたら攻撃側女神像に死体が復帰します。

・試合中でも泉や宿屋は使用してもよい。

・死体クリックワープは像をつける順番の都合上、攻撃側に飛ぶので防御側は素直に走ったほうがいいです。

 

2012/12/15

ルール

一部ルールの追加と変更。

・防御側キャリアーの数 0~3→自由
・キャリアーの制限 赤のみ→赤白不問
・死体回収時、誰が回収しているか定期的に叫びます。
・コメントに所属チームとランクを記入(概要参照)



・共通

・会場マップはアリア川2層。参加には最低でもシャドウダンサーを終わらせる必要あり。

・試合時間は1ラウンド大体5分を予定。

・攻撃側(シャドウダンサー決戦場の扉の奥の第三女神像)と防御側(階段下の第二女神像)に別れ、
攻撃側は防御側の女神像に死体をぶち込むことが目標で、防御側はこれを死守。

1試合2ラウンド形式で、1ラウンド終了毎に攻守交替。
勝敗の判定は、攻撃側でゴールできたチームが勝利。どちらもゴールした場合は、タイムの早いチームが勝利となり、
どちらもゴールできなかった場合は、ラウンド終了時の死体の位置が防御側女神像に近いチームの勝利となる。

・課金アイテムは禁止(ディメントキャンプのみOK)

・コメントに所属チームとランクを記入(概要参照)

・ランク制

・このゲームにはランク制が導入されていて、
キャリアー、アタッカー、サポーター、死体の4つに大別される。

・キャリアーは、このゲームのキーとなる役割。低レベルや初心者が担当する。
キャリアーしか死体を運べないので、攻撃側は彼らを守りながら進軍することが要求される。
また、防御側キャリアーも隙があれば死体を回収し、防御側女神像から遠ざけることも可能。
命の軽さを噛み締めながら、死なない立ち回りを考えよ。
※死体回収時、誰が回収しているか定期的に叫びます。

・アタッカーは主に高レベルや対人慣れしてる人が担当する。
アタッカーを初めとした敵戦力を撃滅し、キャリアーの道を切り拓いてください。
チームの柱という自覚を持って、攻めと守りを両立させよ。

・サポーターは主に中堅レベルや対人慣れしてない人が担当する。
敵アタッカーを牽制したり、味方アタッカーを支援したり、
こっそり敵キャリアーを潰しにかかったり、そういった敵サポーターを潰したり、
トーチライトを炊いて警戒してみたり、うろついてるプローラー(死神Mob)を駆除したり。
火力が無くともできることはある、自らの仕事を見つけよ。

・死体は、公正な判断と盛り上がらなくても画面を見続けることができる人間が担当する。
今回の場合はユニオンマスターである僕ことMatti。
死んだ状態で、死体回収の要請を淡々と承認する簡単な作業。ではない。
ぼんやりとせず、画面から目を離すな。詳細は別ページ。

・攻撃側

・第三女神像(シャドウダンサー決戦場の扉)からスタート。
復活する際は常にこちらから。死体を防御側女神像(階段下の第二女神像)にぶち込むことが目標。

・キャリアーの数は自由。死体保持時間は30秒。

・防御側

・第二女神像(階段下)からスタート。
復活する際は常にこちらから。死体を女神像からできるだけ遠ざけることが目標。

・第三女神像前の扉に触れるのはダメ。

・キャリアーの数は自由。死体保持時間は20秒ほど。また、死体回収も承認まで5秒ほど時間がかかる。

・詳細ルール

~ キャリアー ~
・死体回収状態で「ステルス」を行うと即座に死体が落ちます。

・死体が崖下(奈落)などに落ちて回収不能となったら、攻撃側女神像にワープ後復帰する。
防御側キャリアーわざと崖下に落ちて時間稼ぎする等もOK。

・死体運びには時間制限があり、
キャリアーが死体を回収した時点で一定時間過ぎたらその場に死体が落ちます。
その場合は再度回収してください。同じ人が回収してもOK。

・リバイブやヴィクティムリターンもOK。
灰にリバイブは撃たないように。ロストに気をつけて!

~ いけないこと ~
・当然ながらルート禁止。
・キャリアー以外の死体回収は混乱するので試さないように。
・こちらから外部の人に対して故意に攻撃はしてはいけない。一発なら誤射。
・その他、注意事項のページ参照。

2012/12/15

概要
サブリーダー

やれというから

企画して

奉仕の心

忘年会

「死体回収」を使った「キャプチャー・ザ・フラッグ」のようなゲーム。
会場はアリア2層、第二女神像~第三女神像間(石化死神プローラーが沸きまくってるところ)。
攻撃側(第三女神像)はゴール(第二女神像)を目指し、回収した死体を投げ捨てにいくことが目的になり、
防御側(第二女神像)はこれを死守します。

制限時間制で、1試合2ラウンド形式。互いのチームは1ラウンド終わるごとに攻守交代します。
ゴールできたチームが勝利。
どちらもゴールした場合はタイムの早い側、どちらもできなかった場合はより多く進んだチームが勝利となります。

ユニオンメンバー向けの企画ですが、興味ある人は誰でも参加自由な方向です。

当日はイベント用トークリングを配布します。進行も雑談もそちらで。
試合中も、2つのチームに分かれますが、共通のトークリングを使用します。wa-wa-

・チーム区別用コメント
1行コメントでパッと見でわかる!
「チーム絶対領域 ★アタッカー★」
「チームアーレス ◇アタッカー◇」

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